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 Castlevania: Double Pack 25-01-2006 17:21
Por: javierlo
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Castlevania : Double Pack, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance
A diferencia de ‘Circle of the Moon’ o ‘Harmony of Dissonance’ en esta ocasión se optó por un sistema de absorción de almas que nos permitiera adquirir nuevas habilidades de nuestros enemigos cada vez que los derrotemos. Dentro de estos poderes hay de varios tipos: algunos pueden ser tomados como armas mágicas, otros como habilidades mágicas y los últimos como atributos convencionales. Si a todo esto le unimos el doble-salto, volar y demás acciones nos deja un buen abanico de posibilidades para Soma. Por último, ‘Aria of Sorrow’ incorporó algún elemento interesante más como la posibilidad de realizar un salvado rápido de nuestros progresos o conectar dos consolas mediante el cable Link para intercambiar los poderes recibidos de nuestros enemigos.


Castlevania : Double Pack, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance

Castlevania : Double Pack, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance

A Nivel Técnico

Castlevania : Double Pack, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance
La serie “Castlevania” siempre ha conservado una estética muy característica. En primer lugar está el desarrollo del juego 2D por excelencia, con niveles muy detallados y ambientados además de extensísimos. Ambas entregas no son una excepción. ‘Harmony of Dissonance’ supuso un nuevo paso adelante en el aspecto visual y superaba con nota a muchos otros lanzamientos para GBA. Tanto los personajes, enemigos y escenarios están lo suficientemente detallados como para asegurarnos fiables animaciones y estabilidad durante todo el juego. El tamaño del protagonista así como del resto de elementos permite la inclusión de más detalles pese a la extraña aura de poder que rodea a Juste.


Castlevania : Double Pack, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance
Por su parte, ‘Aria of Sorrow’ volvió a mostrar la intención de Konami de conseguir mejorar la saga a través de cada entrega. No sólo es más potente que ‘Harmony of Dissonance’ o ‘Circle of the Moon’ sino que vuelve a marcar con numerosos detalles y una ambientación soberbia cuál es el estilo a seguir por la licencia. Un acabado muy notable que exprimía una vez más el hardware de la consola. Además ambos cuentan con el mismo diseñador de personajes e ilustraciones, Ayami Kojima, que también trabajó en ‘Symphony of the Night’ (PSX y Saturn) o ‘Lament of Innocence’. Respecto al apartado sonoro, tanto ‘Aria of Sorrow’ como ‘Harmoy of Dissonance’ apuestan por composiciones épicas y tenebrosas para acompañarnos por las diferentes mazmorras. Todas al mismo buen nivel que nos tiene acostumbrados.

Conclusión

Castlevania : Double Pack, Aria of Sorrow, Harmony of Dissonance
La llegada de “Castlevania: Double Pack” se presenta como una segunda oportunidad para todos aquellos que en su día no pudieron disfrutar de estos productos ahora convertidos en históricos. La saga tiene en ellos una muestra viva de cómo mantener un altísimo nivel sin esconderse en las limitaciones del hardware de la Game Boy Advance. Un estado de forma que en 2D termina por ser espectacular como también ha demostrado más recientemente en Nintendo DS. Por eso y pese a que pueda ser criticado como una jugada comercial, este pack ayudará a muchos (quizás jugadores noveles en Nintendo DS) a conocer el pasado de la serie y a deleitarse con desarrollos que posiblemente dentro de varios años sigan recibiendo los halagos del público. Dos títulos recopilados especialmente para coleccionistas y afectados por su limitada tirada en su lanzamiento.

 
 
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   Castlevania Double Pack
02-11-2006 00:57
estos juegos son la neta, 100%recomendable para todos

   las peliculas de gameboy advance
05-03-2006 01:37
me gustaria que todas las peliculas tuvieran la capacidad de grabar pusto que he comprado mucas pero algunas las he tenido que dejar en su caja porque no guardan el juego, tres conpañeros y yo emos pensado que puede ser el nintendo porque en el de uno graba,en el mio no y cosas asi por el estilo.


en los citios donde las venden nos dicen que las peliculas tienen una pila la cual se acaba y por esto es que no graban.

me gustaria que las peliculas fueran muy largas para completar porque solo me demoro tres ocuatro dias para terminarla.

   RE: las peliculas de gameboy advance
02-05-2006 01:59
thats the best game of the year

   caslevania doble pack
06-02-2006 01:21
muchas gracias por hacer estos maravillosos juegos en GBA para mi son reliquias alfin mi serie está completa.

HOJALÁ HAGAN OTRO JUEGO DE JUSTE PORQUE ES MI FAVIRITO;MI HERMANO ESTA HACIENDO UNA HISTORIETA DE JUSTE Y SE LLAMA FATE OF DISSONANCE´´



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