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Volvemos con nuestro consultorio.
Ha pasado San Valentín, una fecha mágica, y aunque en algún momento nos hemos planteado crear un consultorio amoroso, de momento vamos a centrarnos en este. Porque el amor es bonito, tierno, emocionante, pero ¿y los videojuegos?, amigos míos, los videojuegos son lo que no hay. Con un videojuego puedes enamorarte de la chica más fiel, combatir contra los soldados más habilidosos sin perder la vida en ello, y cocinar deliciosos platos sin ver cómo la bombona de gas de tu casa explota. Un juego nunca te abandonaría, y un juego, puede permitirte llegar allá donde ningún sentimiento real lo ha conseguido. ¿Fracasado en el amor?, no importa, refúgiate en un videojuego, ¿asociable?, qué más da, dale caña a la consola, ¿eres un borde y nadie te soporta?, prueba con las chicas de un simulador conversacional. El mundo real, amigos, llega a su fin, cuando obras maestras del mundo del videojuego entran en nuestra vida.
Si en este mágico camino hacia el valle encantado del mundo de los videojuegos necestáis consejo, nosotros estaremos aquí para responder vuestras dudas. Podéis enviarlas por correo electrónico a la dirección consultorio@ojgames.com o a través de nuestro foro especial pinchando aquí.
Comenzamos con las preguntas de esta semana. Se ha notado la resaca después del pasado consultorio, donde fuímos invadidos por preguntas, pero aún así, seguimos al pie del cañón.
Soy un gran fan de las sagas Doom y Quake, y sé que los chicos de ID Software suelen acostumbrar a modificar sus juegos en las diferentes plataformas. Mi pregunta es la siguiente: ¿Las versiones para Xbox y Xbox 360 de Doom 3 y Quake 4 son totalmente idénticas a las de PC, o pasa como sus antiguos juegos, que cambiaban bastante de una plataforma a otra? (Sea of Souls, Foro OJGames)
Diferencias entre ambas versiones hay, y no sólo a nivel técnico. La edición para Xbox de "Doom 3" cuenta con un modo Campaña Cooperativo Online, realmente adictivo y muy profundo, con el cual se pueden pasar ratos muy entretenidos conectados a Xbox Live. Por desgracia, respecto a gráficos, la conversión se encuentra por detrás de la edición original de PC. Aún así, y comparándolo con el resto del catálogo de Xbox, es un juego muy recomendable. Por su parte, a la versión Xbox 360 de "Quake 4" le pasa tres cuartos de lo mismo. Falla considerablemente a nivel gráfico a partir de cierto momento de la partida, y tampoco sorprende en ningún momento como título de próxima generación. Sus cargas no son muy allá, y tampoco se aprecia ninguna novedad destacable. Además, el modo multijugador ha visto reducido el número de participantes por partida. Sólo la inclusión del juego "Quake 2" como extra le da un poco de notoriedad entre los fans.
¿Acaso Sony o Nintendo tienen alguna medida en contra de la piratería y los llamados chips, con los que se pueden cargar juegos piratas? (otradimension, Foro OJGames)
La piratería es un problema muy dañino para el mercado, aunque no es algo nuevo, ya que lo ha sido siempre. Combatir contra los chips de instalación y otros periféricos no es tarea fácil, puesto que aunque se actualice el hardware de las consolas en nuevos modelos, los "inventores" de estos utensilios siempre acaban encontrándoles algún punto débil. A día de hoy se trata de proteger especialmente los juegos, de forma individual, si bien tampoco es un método que esté teniendo mucho éxito. Por suerte, la próxima generación podría dar más de un quebradero de cabeza a los piratas, por lo que esperemos que Sony, Nintendo y Microsoft hayan preparado sus plataformas para combatirles.
Desde aquí decimos No a la piratería.
¿Existe la remota posibilidad de que salga algún juego tipo "Dynasty Warriors" o "Samurai Warriors" pero ambientado en la Europa medieval? A mi me parecería estupendo un "Crusader Warriors" o algo así (Sea of Souls, Foro OJGames)
El problema de los juegos estilo "Dynasty Warriors" es que no son muy habituales de encontrar en desarrollo fuera de tierras asiáticas. En Japón es donde más escuela se tiene del género, y aunque parece que comienza a expanderse, todavía le queda. A día de hoy, juegos ambientados en otras épocas y culturas de este estilo, hay pocos. Con ambientación romana tienes el juego de The Creative Assembly Spartan: Total Warrior, que apareció hace unos meses en PS2, Xbox y GameCube. Además, si no te importa tirar hacia una historia más bien de fantasía, puedes encontrarte en las tiendas el juego español de PC Fallen Lords: Condemnation, que también sigue los pasos de "Dynasty Warriors". A estos dos podemos sumarles el juego económico japonés The Pirates, que aparecerá próximamente en el mercado nipón para PS2 y nos permitirá introducirnos en el mundo de los piratas. Y no nos olvidamos de la saga "Kingdom Under Fire" con las entregas "Heroes" (Xbox), "The Crusaders" (Xbox) y la futura "Circle of Doom" (Xbox 360).
Pero al margen de esto, o los japoneses expanden un poco sus conocimientos e intereses, o nos tocará esperar a que empresas occidentales prueben suerte. A una mala siempre nos quedan adaptaciones de películas, como las basadas en "El Señor de los Anillos".
¿Qué se sabe del "Final Fantasy Crystal Chronicles para Nintendo DS? ¿y sobre aquel "Devil May Cry para esta plataforma que podría ser de otro tipo?. Por último ¿qué pasa con Play-Yan?
Sobre menudos juegos has ido a preguntar, muy esperados, pero también muy misteriosos de momento. "Final Fantasy Crystal Chronicles" debería llegar a las tiendas japonesas durante este año 2006, si bien todavía se desconocen detalles exactos. Podría incluir modo de juego online a través de Wi-Fi, aunque esto sólo es un rumor. En cuanto a la versión DS de la saga "Devil May Cry" no hay nada confirmado oficialmente por parte de Capcom. Como ya sabrás, hace un tiempo se filtró el rumor sobre un juego titulado "Chibiru Devil May Cry", que por su nombre nos hacía pensar en una versión humorística de la famosa serie. Seguramente haría gala de un estilo más cercano al de "Viewtiful Joe", pero no hay nada confirmado.
Finalmente, Play-Yan es un tema polémico, puesto que a día de hoy, casi ha pasado un año desde que Reggie Fils-Aime anunciara su lanzamiento en el mercado occidental. Yo de momento, no tendría muchas esperanzas en que apareciera próximamente (espero equivocarme).
¿Hay o habrá algún Jet Set Radio para PS2?. ¿Qué ha sido de Bad Day L.A.? Hace mucho que no sé nada de el y parecía interesante. Y lo mismo pasa con Spore, ¿alguna novedad desde el revuelo que organizó la pasada GDC? (Runner, Correo Electrónico)
A estas alturas sería extraño que apareciera una nueva entrega de "Jet Set Radio" en la consola de Sony, principalmente por el poco éxito que están obteniendo los revivals de Sega en esta plataforma. Quizá la compañía espera a recuperar la saga en la próxima generación, lo cual, todo sea dicho, no estaría nada mal. La cultura que pone en manifiesto este produco sigue muy de moda, y la saga, si bien su último juego apareció en el 2002, todavía es muy recordada.
En cuanto a "Bad Day L.A.", tiene una fecha de lanzamiento americana en versión PC situada en el próximo 12 de abril. Por su parte, la edición Xbox todavía no tiene fecha de lanzamiento, y el lanzamiento europeo de ambos juegos tampoco ha sido confirmado por ninguna distribuidora. Para jugar con "Spore" aún habrá que esperar más, ya que no saldrá en Estados Unidos hasta el tercer cuarto de este año 2006. En Europa también aparecerá, pero no tiene ninguna fecha.
Tengo alguna pregunta que otra sobre Nintendo Revolution. Se ha hablado mucho sobre que los más importantes desarrolladores están interesados en Revolution, ¿pero se sabe de alguno que ya esté trabajando para ella? También se ha comentado la reducción de costes en PS3, ¿esto implica consigo que los materiales serán de peor calidad? (Anónimo, Web)
Efectivamente, hay muchas desarrolladoras trabajando ya en la nueva consola de Nintendo. Por poner sólo algunos ejemplos, tenemos a Tecmo, Blitz Games, Sonic Team, Grashopper Manufacturer, Electronic Arts, Treasure, o entre otras, UbiSoft. Además, claro está, tenemos a todos los estudios de la propia Nintendo, quienes suponemos estarán dejándose los sesos pensando en nuevas ideas y conceptos para sorprender al público con la nueva máquina.
La reducción de costes implica muchas cosas, no sólo que hipotéticamente los materiales puedan ser de menor calidad a lo anunciado en primer momento. También implica que la consola pueda ofrecer menos potencia o características en su versión final. Pero ojo, porque esto, al fin y al cabo, es algo que también ha pasado con algunas consolas de pasada generación. En toda empresa, cuando hay un nuevo proyecto, primero se tira la casa por la ventana, y después debes comenzar a "cortar" para afrontar la cruda realidad. Si Sony utiliza el chip X en lugar del chip Y como había anunciado, no querrá decir que el chip utilizado finalmente sea malo, sino que es ligeramente inferior al cual habían pensado en primer lugar. Lo que está claro es que los creadores de Playstation 3 quieren lanzar su consola a un precio atractivo, igualando el de Xbox 360 (suponemos), y que no quieren convertir a su consola en una máquina sólo para ricos (lo cual en el pasado ha demostrado ser una muy mala idea).
Y esto ha sido todo, esperamos vuestras preguntas en el correo electrónico: consultorio@ojgames.com o en el foro pinchando aquí
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