|
|
 |
 |
| Dead Rising |
11-08-2006 11:09
Por: javierlo
|
|
 |
 |
|
Uno de los títulos más esperados de la factoría Capcom.
Hace poco más de un año Capcom anunció el que sería su primer juego para las consolas de nueva generación: “Dead Rising”, lógicamente la agraciada en recibirla sería también la más madrugadora, Xbox 360. Con ello Microsoft seguí asu política de recuperar el apoyo de los grandes desarrolladores para la creación de nuevos juegos y secuelas de sus licencias más famosas. Por si la expectación no era suficiente la compañía hizo responsable a Keiji Inafune, creador de clásicos como Megaman u Onimusha. En las últimas semanas Capcom se estaba erigiendo como la gran triunfadora del Xbox Live con el lanzamiento de “Street Fighter II Hyper Fighting” y ahora con la demo de “Dead Rising”. El otro juego de la compañía, “Lost Planet” se puede probar desde el pasado E3. Pese a que en Estados Unidos ya lo disfrutan, “Dead Rising” se pondrá a la venta en Europa el próximo día 8 de septiembre, mientras tanto, os dejamos con nuestras impresiones.
El Juego
A estas alturas es extraño no haber oído hablar de la temática de “Dead Rising”. En él Capcom vuelve a recuperar a los zombis como talismán al éxito. El protagonista es un tipo duro llamado Frank West (con ese nombre, se puede considerar el más duro) que trabaja como periodista freelance y va siempre acompañado de su cámara fotográfica buscando la historia que lo catapulte al éxito definitivamente. Su especialidad han sido siempre los sucesos y situaciones límite. Esta curiosidad es la que le lleva a aterrizar en un helicóptero en el corazón de una ciudad asolada por zombis y bloqueada por el ejército. Incomunicado, pasará allí tres días intentando esclarecer los hechos y esperando el retorno del piloto de rescate. Así pues tenemos un total de 72 horas para cumplir esta misión y salir vivos del lugar.
Este tiempo se desarrolla de forma real, tanto que tendremos un botón especialmente designado para ver el reloj de pulsera de nuestro protagonista. Un plazo de tiempo en el que tendremos que resolver todo tipo de misiones. Las misiones se dividen en principales y secundarias, muchas de ellas serán esenciales para conocer el misterio de esta invasión zombi mientras que otras irán surgiendo con nuestro avance. La aventura se desarrolla en un enorme centro comercial donde nos vamos moviendo con libertad, encontrando retos y otros supervivientes al desastre. La historia se divide en distintas casillas relacionadas entre sí. Estos eventos son los que nos abren las puertas a misiones, pero sólo tienen lugar a una hora y en un punto determinado. En consecuencia, tendremos que elegir bien nuestros movimientos para no perdernos nada, porque eso podría afectar al final que consigamos. Además no estará permitido salvar varias partidas para calcular el tiempo y visitar todos los puntos de interés así que cada partida a “Dead Rising” será diferente a la anterior, lo que lo hace muy rejugable.
Los primeros minutos de juego con “Dead Rising” nos hacen pensar en una aventura en tercera persona con cierta libertad de movimientos en un escenario enorme. Mucha acción, muchos zombis y mucha sangre. Pero a muchos esto les puede parecer muy poco ¿Qué tiene entonces de especial? La capacidad para utilizar el escenario en la lucha contra los zombis. Hay decenas de objetos para combatir, muchos de ellos disparatados, y es que en un centro comercial todo lo que caiga en tus manos puede ser útil. En la demo hemos visto un hacha, un garfio, una escopeta… lo típico. Pero dando un par de paseos descubrimos que son más divertidas las latas de refresco, las cajas registradoras, los CD’s, una maceta, cuchillos, pistolas de agua, perchas, bolas de bolos, brazos amputados, bancos, sartenes (previamente calentadas en el horno), etc. Las posibilidades y es imposible enumerarlas todas. Dentro de los ítems repartidos por el centro también habrá vehículos como un monopatín o un carrito de la compra, que nos permiten desplazarnos rápidamente entre los enemigos sin demasiado riesgo.
En esta línea también está la personalización del personaje. El centro comercial está lleno de boutiques y tiendas de ropa que pueden cambiar el aspecto de Frank hasta límites insospechados. Perfectamente podemos sustituir su chaqueta de piel por unos pantalones cortos y tirantes de un niño de seis años. Además también habrá disfraces de peluches o una cabeza de robot Kobun, en un guiño a la popular saga Megaman. Otros objetos no son útiles para atacar a los enemigos sino que pueden ayudar a conservar nuestra salud. Así ocurre con muchos alimentos, que se podrán cocinar para hacerlos más nutritivos.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
| Volver al artículo Dead Rising |
 |
|
Ropa de Frank |
|
|
27-05-2008 15:43 |
|
Hola a todos, he jugado al Dead Rising y me parece un juego brutal, auqnue aún hay cosas que desconozco
en determinados momentos de la aventura puedes acabar desnudo y, auqnue puedes ponerte la ropa que hay en las tiendas, ¿alguien sabe cómo recuperar la ropa principal de Frank? es que cuando empiezas otra partida te quedas con la última que tenías
muchas gracias
saludos
|
|
|
dead rising una maquina |
|
|
01-12-2006 00:16 |
|
Es a lo bestia me encanta la podadora
|
|
|
dead rising |
|
|
30-08-2006 18:55 |
|
{message_hidden_body}
|
|
|
dead rising |
|
|
30-08-2006 18:57 |
|
sabeis di esta en castellano?
|
|
|
dead rising |
|
|
17-08-2006 00:58 |
|
tengo el juego y es bien bueno
recontra divertido awsome
|
|
|
Buena crónica la del Dead Rising |
|
|
11-08-2006 12:07 |
|
La verdad es que en la demo te diviertes un montón, así que el juego como poco te da para jugar tardes alternas. Lo que más me gustó fue lo de tirar pastelería a los zoombies, lo que menos es que dentro de lass posibilidades (usar, lanzar, disparar o golpear) de los objetos no hay demasiados movimientos predefinidos, aunque son los suficientes para que en muchos casos puedas quitarte tres zoombies de al alrededor y salir corriendo. Sin duda lo que tiene este juego es la posibilidad de utilizar muchos muchos objetos (¿alguna vez habías disparado con una pistola de agua?).
|
|
|
caña |
|
|
11-08-2006 12:37 |
|
No me lo pasaba tan bien desde hace...
bueno, lo dicho, una caña de juego.
Ir con el carrito de la compra arrasando con los zombies es una experiencia impagable. No menos que ponerte la cabeza del Kobun e ir lanzando cassetes de música.
qué desenfreno señores.
|
|
|
sobre el juego |
|
|
08-02-2007 22:16 |
|
disculpen se juega de dos este juego
|
|
|
|
|
 |
|