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 Cómo nos venden la moto 18-10-2006 14:45
Por: Codef
  

Los interminables problemas del mercado europeo.


PAL
En este mercado del videojuego das la mano pero te cojen el brazo, y los usuarios europeos comenzamos a estar cansados después de tanto tiempo sufriendo las consecuencias de este círculo vicioso que parece no tener fin. En este mercado tan sólo debería importar una cosa: los usuarios (independientemente de la etiqueta de jugadores casuales, hardcore gamers o demás ramificaciones posibles), porque sin ellos no habría industria, y sin la industria ninguna de las máquinas que actualmente residen en los salones de nuestras casas existiría.

Los problemas arraigados con el mercado europeo no son nada nuevos, ya que vienen arrastrándose desde hace mucho años, donde conseguir un juego que nunca llegaría a nuestro mercado se convertía en una labor difícilmente alcanzable para el jugador medio. Pero, ¿por qué no llegaban los juegos a Occidente? ¿Por qué si lo hacían era en condiciones claramente desfavorables para nosotros? ¿Por qué muchas compañías decidían aplicar la ley del mínimo esfuerzo para traerlo al mercado “menos” importante del mundo? Pues siguiendo la estela de los últimos años, hasta el día de hoy son preguntas que en ocasiones no tienen respuesta, porque claro está, ¿para qué localizar un título a nuestro idioma si se va a vender exactamente igual con tan sólo un filtro para los subtítulos? ¿Por qué siquiera traducirlo en algunos casos? Son cuestiones que hoy no voy a desvelar, pero que sin duda contribuyen a formar la actual situación del videojuego en nuestro continente.

Así pues, y tras toda la parafernalia anterior, llegamos a un punto en el que el usuario europeo es descalificado sin mayor preámbulo por algunos gigantes de la industria. No es suficiente con que todo llegue aquí más tarde, más caro y con unos lanzamientos ciertamente escasos, sino que ahora además de tener que esperar a que todo el mundo se recree mientras nosotros nos limitamos a observar, se ríen en nuestra propia cara. Y sí, es así de triste, pero tan cierto que te da mucho que pensar. Y es que, ¿qué son las empresas del mundo del videojuego si no compramos sus productos? Pues no son nada, se reducen a ser un cero a la izquierda en donde no hay demanda pese a las ofertas posibles. Por desgracia, todo comienza de nuevo, y siempre pueden jugar sus mejores cartas, bien porque el nombre es suficiente para convencer al público, o bien por la excesiva poca cultura del videojuego que existe en algunos países europeos (donde nosotros nos llevamos la palma).

¿Históricamente los retrasos no nos importan? ¿Europa no siente realmente los retrasos de los productos? ¿Sabemos que hemos decepcionado al público y por eso les decimos cuatro tonterías para que nos dejen en paz una temporadita? Por favor, basta ya de tanta vergüenza ajena. Basta ya de quedarse siempre con los mismos y no ofrecer un servicio de calidad. Basta ya de tantas promesas incumplidas, de retrasos que en ocasiones son indefinidos o incluso pueden llegar a superar la barrera de años. Basta ya de que seamos siempre los mismos los que pagamos el pato. No queremos que nos vendan la moto señores empresarios de la industria, sólo queremos que nos den lo mismo que al resto, porque a fin de cuentas dentro del mundo del videojuego todos somos iguales.

La nueva generación ha llegado, pero muchos olvidan que antes que ésta hubo otra, y antes que la anterior también surgieron máquinas completamente nuevas para el mundo. Y sí, nosotros también fuimos los últimos por aquello de no romper las tradiciones. Quizás la nueva generación de consolas sea una de las más esperadas por el público, pero posiblemente también sea una de las que más tardemos en olvidar después de tanta mentira cosechada y tantas promesas que nunca se dieron y que en ocasiones parece que nunca se darán.

Pero podéis estar tranquilos, ya que todo esto quedará en el olvido y después de que nos engañen como a borregos seguiremos a la primera oveja para comenzar de nuevo un círculo que parece nunca terminará. No obstante, resulta irónico que los más inexpertos en el mundo del videojuego hayan sido los primeros en darse cuenta que aquí algo falla y hay que cambiarlo a marchas forzadas. Tan sólo hay dos cosas importantes, y tan sólo dos afectados: usuarios y videojuegos. La pregunta es… ¿están realmente preparados los que deberían estarlo?.

 
 
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   sd
22-11-2007 22:36
hola me parece muy bueno



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