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Probamos el esperado Jade Empire: Special Edition para PC.
¿Qué tienen en común “MDK 2”, “Baldur’s Gate”, “Neverwinter Nights” o “Star Wars: Los Caballeros de la Antigua República”?: BioWare, una de las desarrolladoras más conocidas del planeta Tierra. Estaban contentos con su currículum; buena acción, buen Rol, buenas adaptaciones cinematográficas… pero a ellos, lo que realmente les apetecía, era crear un maravilloso mundo ambientado en la china medieval de la Dinastía Sun, con sus elegantes atuendos, sus tradiciones milenarias y el oriente clásico plasmado en cada escenario. Hace algo más de un año hicieron realidad sus sueños lanzando para Xbox “Jade Empire”. Un juego con algo de rol y mucho de aventura, que nos metió en el papel de un joven huérfano que estaba terminando de recibir la formación física y mental para ser un oriental de pro. Sin comerlo ni beberlo, nos vimos sumergidos en una difícil situación donde cuerpo, mente y alma serían indispensables para hacer frente a una naturaleza que iba a cobrar vida más allá de la fotosíntesis. Con esto teníamos una gran historia de fondo y una jugabilidad muy ajustada. Ahora están a punto de sacar a la venta la adaptación del juego para PC, una revisión del original optimizada, ampliada y apellidada “Special Edition”. Por norma general nos asustamos fácilmente con la frase “adaptado de consola a PC” por la poca calidad que suelen dejar estos arreglos, debido a la mala optimización o porque nada bueno puede traer el adaptar el uso exclusivo de un gamepad al teclado y ratón. Pero… hay que reconocer que, esta vez, el resultado no tiene mala pinta.
El imperio del Jade contraataca con el Rol de Consola
Si tienes Xbox y PC, aparte de estar haciéndole un gran favor a Bill Gates, es posible que puedas jugar en tu compatible a la versión mejorada de un juego que te gustó mucho hace un año: “Jade Empire”. De temática oriental llega al ordenador la adaptación sobresaliente de un gran juego. Es “Rol de Consola”. Un Rol ágil, sin muchas complicaciones ni inventarios, que promueve la buena historia, el dinamismo argumental y un buen manejo del personaje. Para seleccionar el protagonista podremos elegir entre siete avatares (sin personalización alguna, excepto el nombre) que cumplirán un estilo de juego sensiblemente diferente. Tres mujeres y cuatro hombres que se dividirán los estilos de lucha entre: rápido, mágico, balanceado y fuerte. Todos harán uso de las artes marciales y podrán adquirir diferentes nuevas habilidades de combate. Los factores a tener en cuenta serán el nivel de vida corporal, el de espíritu y el de mente, pudiendo combinarlos para hacer toda clase de ataques y preocupándonos constantemente por curarlos cuando se agoten. Bajo la pintilla rolera de recoger algún arma que otra y combinar las gemas que encontremos por ahí, descubriremos un juego de aventuras plagado de conversaciones con selección de frases y escenarios mucho más lineales de lo que podría parecer. Un mini-mapa nos indicará constantemente la posición de las misiones y fuentes de recuperación de nuestras habilidades.
El acierto de “Jade Empire Special Edition” está en los combates. Olvídate de los ataques por turnos y la elección de un conjuro entre cientos de ellos. Al enfrentarnos a un enemigo nuestro protagonista se centrará en él y nos dedicaremos a luchar cuerpo a cuerpo (con algún bastón o katana como mucho) al más puro estilo “Virtua Fighter”. Sí, o “Tekken” o como el que prefieras, pero la serie de puñetazos, patadas, combos y protecciones no parará. Puedes activar un “Tiempo bala” oriental, ralentizando la acción, o usar los ataques especiales que vayas aprendiendo, como transformarte en enormes animales o usar las fuerzas de la naturaleza.
En general, éste aspecto es una pasada y entretiene una barbaridad. El paso de consola a PC lo han bordado, con el uso de las teclas A, S, D, W para andar y el ratón para dirigir y clickear las dos clases de ataques principales. El resto es intuitivo: espacio para cubrirte, F para el “Bullet Time” y los números para seleccionar el ataque especial. Han trasladado las teclas típicas de los FPS a éste juego, haciendo cojas enseguida el ritmo de la acción. Y después de tus peleas llegará la recompensa en puntos de experiencia, nuevas habilidades, etc. Además, no irás en solitario todo el rato, sino que se te irán uniendo amigos a la causa que lucharán codo con codo. La utilidad puede que parezca incierta, porque no los manejarás en absoluto. Simplemente serán parte de la historia, combatirán a tu lado con una IA muy buena, y por cierto, útil, porque llegarás a enfrentarte hasta con una decena de enemigos a la vez. Como resultado de toda esta ambientación, manejo y acompañantes tendremos lo que, de seguro, querría BioWare: una gran historia para jugar.
A Nivel Técnico
El diseño artístico de “Jade Empire: Special Edition” es soberbio. Aunque el producto conserva algunos elementos más tradicionales de las consolas, como el aspecto de los decorados, el detalle pictórico que encontraremos en el juego es increíble. Cariño es lo que ha puesto BioWare en cada mapa y en cada personaje, apurando todos los vértices para dejar el resultado más suave. Sorprende la gesticulación facial procedente de Xbox, e impresiona más aún el cuidado en el “traslado” para agregarle esas cosas que no se pudieron incluir en la consola: texturas mucho mejores, vegetación, luces y sombras dinámicas… todas las chinas son bellas y todos los chinos son valientes, y tanto unos como otros tienen esos bordes blanqueados de contraluz made in Xbox tan resultones. Las animaciones se han capturado del movimiento real de luchadores, dando suavidad a los combates, aunque por supuesto, no hay física alguna en tiempo real. En el apartado sonoro sólo nos sentimos obligados a decir una cosa: la banda sonora es preciosa. En resumen, una excelente conversión de PC a consola.
Conclusión
Llegará en marzo del 2007 con subtítulos en nuestro idioma, como también hizo su hermano de consola, por lo que la historia será comprensible para todos. La carga gráfica la soportarán los PCs de gama media-baja (salvo, de momento, el filtro de sombras suavizadas) y el manejo será fluido, adictivo y sin complicaciones. En principio, hasta que le echemos el guante a la versión final no hay puntos negativos destacables, a excepción de no incluir opciones multijugador y de tener un sistema de juego particularmente sencillo y lineal que no tiene por qué gustar a todos. Así que, este juego de Rol Consolero será una adquisición recomendada para los iniciados en la materia RPG y para todos los que hubieran perdido la fe en las adaptaciones de consola.
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