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Los personajes más famosos del universo Pac-Man pasan a toda pastilla por PS2.
Ésta no es la primera ocasión en la que vemos a Pac-Man y algunos de los personajes correspondientes a su mundo montados en veloces vehículos. En el 2005 ya les pudimos controlar en "Mario Kart Arcade GP", arcade desarrollado por Namco donde aparecían como héroes invitados el comecocos y compañía. Si bien éste nuevo lanzamiento del cual hoy os hablamos no está desarrollado por la propia Namco Bandai, se aprecia la utilización de algunos de los materiales del citado arcade (el cual por desgracia no ha sido conversionado a ningún sistema). Por lo tanto, y de primeras, podemos esperar no encontrarnos con otro juego de karts sin sentido ni adictividad.
Desarrollado por Smart Bomb Interactive, el juego ofrece mucho más de lo que parece. Sí, se trata de otro clon de "Mario Kart", pero dado que los usuarios de Playstation 2 no pueden disfrutar del producto de Nintendo, la aparición de éste título debe ser recibida con los brazos abiertos. Principalmente porque se trata de un clon, pero bien hecho, no como otros títulos de conducción que aparecen en nuestras tiendas de vez en cuando utilizando licencias populares entre el público. Algo que viniendo de Smart Bomb Interactive, no sorprende, dado que sus primeros juegos licenciados (como "Snoopy vs The Red Baron") están dejando muy buena impresión.
Jugabilidad
Para convencer a quienes creen que ya existen demasiados juegos de karts en el mercado, los chicos de Smart Bomb Interactive ponen a su disposición un buen número de posibilidades bajo un planteamiento muy parecido al de la saga "Mario Kart". En el modo Circuito participaremos en veloces y emocionantes carreras dentro de tres niveles de dificultad distintos (Easy, Normal, y Hard), a los que posteriormente se unirá el bloqueado nivel Nightmare, donde los expertos por fin encontrarán un auténtico reto. Al comenzar la partida tendremos a nuestra disposición dos copas: Cereza y Uva, pero si tenemos éxito en ellas desbloquearemos tres nuevas: Sandía, Clásica, y Rally. No serán los únicos elementos desbloqueables, puesto que también conseguiremos armas y personajes inéditos, entre ellos Pooka de "Dig Dug" o el mítico Príncipe de "Katamari Damacy". Cada copa se encuentra formada por cuatro circuitos, en los que deberemos quedar en lo más alto posible del podium para ir acumulando puntos. No será una tarea demasiado complicada (salvo en modo Nightmare), especialmente para quienes dominen todas y cada una de las entregas aparecidas de "Mario Kart".
A la hora de correr todo resultará familiar a los expertos del género: habrá salida especial con turbo, utilización de objetos, potenciadores, atajos, y mucha rivalidad. Pero junto a lo que ya conocemos de otros títulos también destacarán novedades. En los controles, además de la aceleración, el freno, o el salto (muy útil), contaremos con la oportunidad de utilizar el protector. Esto, que se lleva a cabo con el botón círculo, es una forma estupenda de añadir una defensa extra a nuestro vehículo. Para utilizarlo debemos rellenar una barra, la cual permite reunir hasta tres protectores para utilizarlos cuando creamos más apropiado. El protector, representado como un ángel o un diablo (según nuestro modo de conducir), nos da un impulso de velocidad y protección durante breves segundos. Otra novedad del juego junto al uso de protectores, es la posibilidad de transformar el Pac-Móvil (vamos, cualquier vehículo del producto) comiendo los tradicionales Pac-Puntos de la saga. Los puntos aparecerán al tragarnos bolas energéticas, y podrán ser consumidos por cualquier personaje que pase por encima de ellos. Cuando hayamos comido los suficientes aparecerá un indicador diciéndonos que con triángulo transformaremos el vehículo. En ese momento nuestros rivales se convertirán en débiles fantasmas y podremos comérnoslos con el objetivo de obtener monedas de fantasma. Con ellas desbloquearemos armas especiales como Siria (el dragón de hielo), Sir Pac-a-lot, o la mítica nave de "Galaga", las cuales podremos usar posteriormente en los modos de batalla.
Durante las carreras también será imprescindible prestar atención a las Pac-Cajas, donde se esconden jugosos regalos. Hay de dos tipos: azules (un objeto) o verdes (tres objetos). En ellas encontraremos cosas como cajas de Pac-Dora (la versión Pac de los regalos "falsos" de Mario Kart), Pac-Bombas verdes (bomba no dirigida), Pac-Bombas rojas (bomba dirigida), Pac-Bombas azules (atacan al primero de la carrera), Bolas Atómicas (nos dan turbo), Muñecos de Nieve (atacan a todo el que pasa por un punto) y Nubes de Tormenta (ralentiza y molesta a los rivales).
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