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 Manhunt 2 : Censura ¿Si o No? 26-06-2007 16:49
Por: OJGames
  

Debatimos sobre la polémica creada alrededor de la censura a Manhunt 2.


Manhunt 2
Durante los últimos días el tema más polémico en la red relacionado con los videojuegos es el de la censura en el juego "Manhunt 2", de Rockstar Games. ¿Es apropiado censurar y prohibir la venta de un juego de éste tipo? ¿están cometiendo un error los responsables de tomar ésta decisión?. Los puntos de vista son distintos, así que os animamos a participar con vuestros comentarios.

Dani R

Manhunt 2
La temática de cualquier producto de entretenimiento está siempre ligada a su calificación por edades. O es un gigantesco movimiento de marketing por parte de RockStar (me jugaría el cuello), o la burda hipocresía de unos medios que saben de sobra hasta qué nivel de gore, oscurantismo, mediocridad y falta de toda moral pueden llegar a tener, no sólo los videojuegos, sino cualquier película, libro o página de internet. Es algo innato e irreal que sólo pide cuentas a quienes lo consumen como un sistema de desconexión de la realidad y de desinhibición privada, totalmente legal a partir de ciertas edades.

Es verdad que hasta alcanzar una mayoría de edad el cerebro de un niño es demasiado sensible a escenas, ideas y conductas enfermizas o grotescas. Pero una calificación “para adultos” cierra claramente el círculo y no queda duda de la orientación del juego. Si el peligro es estar al alcance de los niños por venderse en una estantería de juegos junto a otros muchos, puede que se siga haciendo apología de la falsedad, pues todo video pornográfico, revista ideológica y película sangrienta, son asequibles para cualquier joven vía internet o en grandes almacenes despreocupados por el bienestar psicológico del muchacho. Si tanto les preocupa la salud mental, que pidan el DNI al comprar “inmundicias” para mayores de edad, pero que Nintendo deje de limitarse con su temática “para niños” que está hundiendo la nueva (y dejada de la mano de Dios) consola Wii, especialmente cuando afecta e interrumpe lanzamientos tan esperados como éste “Manhunt 2”.

Los niños no consumen, consumimos nosotros. Que no se consuman a sí mismos y dejen que cada uno consuma lo que le apetezca (¡legalmente!).

Yoshio Nassao

Manhunt 2
Todo lo que se pueda decir desde aquí en contra de la censura es poco, o lo que es lo mismo, la libertad de creación y expresión debe ser uno de los pilares básicos de la vida. Pero también debo decir que me parece normal todo lo que ha ocurrido. Los hechos encadenados al lanzamiento de “Manhunt 2” no nos han extrañado nada, un mercado líder de opinión como Reino Unido marca tendencias y más aún si se le une la fuerza de Estados Unidos. Normal que Take 2 y Rockstar se planeen suavizar los contenidos del juego, las pérdidas serían multimillonarias si sólo se lanzara en los países con calificación +18. Y que todo esto gira en torno al dinero también se prueba con la postura de Sony y Nintendo, que no quieren ver un “Adults Only” en el software de sus máquinas. Adoran a los hardcore gamers, pero los casuals son más. Todo esto tiene una lógica, porque hablamos de industria, de negocio, y de muchos puestos de trabajo y millones de facturación.

Y precisamente por todo eso, la actitud ante un desarrollo como “Manhunt 2” debería ser otra. Es muy posible que el contenido del juego merezca esa calificación, y fíjate, hasta resulta comprensible que haya lugares donde no se permita su comercialización (me da igual EEUU, Singapur o Torrevieja). Porque si hay autoridades competentes para limitar esos contenidos, es lógico que apliquen su baremo y los ‘capen’ o limiten. Pero pongámonos en el caso de países como el nuestro. Aquí se comercializan gran cantidad de películas extremadamente violentas, con su correspondiente calificación o señalización. “Tenemos sistemas de calificación para los mismos contenidos pero en sectores diferentes del ocio”, pues… ¡Demos el mismo trato a todos bajo los mismo criterios!. He leído otras columnas de opinión al respecto y todas coinciden en lo mismo: nos viene de perlas que “Hostel 2” esté en las pantallas de todo el mundo. Éste caso es muy parecido. Si “Hostel 2” se puede comercializar, “Manhunt 2” también. Y viceversa, si quieren dar lecciones de moralidad o limitar ciertos contenidos, que lo hagan; que lo hagan en el cine, en los juegos, en los libros… Actúa, pero hazlo con coherencia, igualdad y consecuentemente.

Tu Amigo el Zombie

Manhunt 2
Me repugna. Así de sencillo, pero me repugna el juego del cual hoy trata éste debate. "Manhunt 2", a mi parecer, y al igual que el primero que ya fue comercializado años atrás, es una abominable creación fruto de poner a disposición de mentes enfermas los medios necesarios para crear un videojuego. Una muestra más, de cómo ciertas personas tratan de llevar cualquier tipo de actividad sana hasta los límites de lo moral y lo comprensible. ¿Que si estoy a favor de la censura en el juego?, por supuesto, pero yo diría más: cancélenlo y que nunca vea la luz.

Y cuidado, que afirmo esto no por la repulsividad que me provoca encontrarme con "Manhunt 2" en revistas de videojuegos o tiendas especializadas, sino porque comprendo perfectamente que toda obra, sea de mal o buen gusto, debería llegar al público como fue concebida. En éste caso, es preferible que nos olvidemos de "Manhunt 2" para siempre y de la idea que propone, como años atrás hicimos lo mismo con aquel cruel y ahora bastante inocente "Thrill Kill", que fue cancelado sin miramiento alguno por su elevado nivel de violencia y gore. Quizá tirando todos estos juegos en un agujero muy profundo nadie más vuelve a tener la idea de crear uno similar. Porque nos quejamos mucho sobre si los videojuegos tienen mala fama, pero a ciertas desarrolladoras les gusta la polémica. Y en el caso de Rockstar, se les ve el plumero: "GTA", "Bully" y ahora ¿"Manhunt 2"?, ¿de veras que éste no es un lanzamiento provocado de piedras contra el mismo tejado? si les sale bien arrasan, si les sale mal el juego se cancela, posiblemente los productores de la compañía piensen que el riesgo merece la pena.

No terminaré sin decir que en décadas pasadas no era necesario recurrir a éste tipo de conceptos para triunfar en el mundo de los videojuegos. Los tiempos cambian y todo se adultera por la motivación de ciertos individuos a sacar dinero mientras exteriorizan sus fantasías más perturbadoras.

Ozule

Manhunt 2
Evidentemente no, no y más que no. Que me perdonen algunos si me exalto demasiado con este tema… pero es que parece el nunca acabar. Nos encontramos una vez más ante un caso de censura, pura y dura, sin tapujos ni excepciones en el concepto. No vamos a entrar en que si está o no justificada, que ese es otro cantar, ya que evidentemente todo es un reclamo publicitario, ¿pero no hace lo mismo el cine con Hostel por ejemplo?. Ahora nos vienen con que la violencia es demasiada, que es de mal gusto, pero claro, es que es más desagradable ver unos polígonos en partes en la pantalla que unos cadáveres de militares ensangrentados en las noticias de las 3 (nótese el sarcasmo).

¿Pero por qué ocurre esto una y otra vez? La respuesta la podemos encontrar en las recientes declaraciones que rezaban que “la prohibición de “Manhunt 2” es una victoria para los padres y los niños”... ¿los niños?. Lo primero que hay que decirles a estos señores es que este juego (por no decir casi todos), no es para niños. Al igual que cuando uno va al videoclub y alquila una película gore o pornográfica y tiene un sello de edad, aquí lo mismo. ¿Lo sabían? Seguramente sí, pero les da igual ya que siguen enfrascados en la idea de videojuego = niños. Esto no es así, pero de una vez por todas habría que concienciar a cierta gente que los programadores que antes hacían juegos para niños, ahora los hacen para esos mismos niños que han crecido, con un contenido más adulto y variado, pudiendo encontrar desde un juego de puzzles hasta un juego gore. Nadie obliga a que se compren sus juegos, y si el único miedo que tienen es que su hijo lo consiga y se vuelva un psicópata (lo que demostraría que el niño ya tiene un problema de por sí), hagan lo que hacen unos buenos padres: eduquen a sus hijos y vigílenlos.

Jaime Martín

Manhunt 2
Un videojuego no es más que un apéndice de la libertad de expresión, una rama del extenso árbol de la libertad humana para expresarse artísticamente y que acompaña a otras artes como la fotografía o la arquitectura. Y si, como en otras artes, siempre aparecen organizaciones que, no se sabe muy bien por qué motivo, intentan defenestrar todo lo que tiene que ver con los videojuegos.

El conocido caso de "Manhunt 2" no es el primero que pasea por el patíbulo, ni mucho menos. Cabe recordar que hace justamente 10 años, otro juego era vapuleado e incluso prohibido en varios países de la Unión Europea, me refiero a Carmageddon; para este juego, los problemas comenzaron cuando un menor de edad, emulando supuestamente al título de carreras, atropelló a un amigo suyo con un coche. A raíz de éste suceso, la polémica en contra de los videojuegos invadió la sociedad y, el temor de las familias a que su vástago se convirtiera en un delincuente peligroso aumentó de manera exponencial al número de menciones en medios de prensa de todo el mundo.
Más recientemente, "Bully" también ha estado en el ojo de mira de muchos, aunque luego se comprobó que el juego no era ni mucho menos, lo que los individuos que gustan de criticar y censurar este mundillo, habían esperado. ¿De verdad nos vamos a convertir en asesinos por jugar a "Manhunt 2"? De acuerdo, si retiramos este título de las estanterías, no olvidéis llevaros también Hostel, una película que recomiendo a los duchos en el mundo gore, o quememos también el último libro de Joseph Wambaug “Hollywood Station”, en el que relata de manera genial algunas de las muertes más escabrosas que uno puede imaginar.

Violencia… Para algunos, los videojuegos sólo se reducen a eso, no ven más allá. No podrán jamás disfrutar de la rica banda sonora de "Two Worlds", ni de las preciosas noches en Oblivión, tampoco de la emoción de la batalla de "World of Warcraft" o sencillamente, del placer que produce el manejar una sencilla familia de Sims a los que les acabas de comprar un gato. No soy un jugador que apoya el contenido violento porque si, de hecho, Manhunt me puede llegar a parecer de muy mal gusto, pero no me cabe duda de que lo que Rockstar games es precisamente esto, publicidad gratuita de un producto polémico que ahora si, se va a vender muy bien en los países en los que pueda (y en los que no, los usuarios ya se las ingeniaran para conseguirlo). De verdad, no entiendo el motivo para seguir atacando una industria que ya mueve más dinero al año que el cine y la música. Una industria que levanta pasiones, que genera largas colas, y noches en vilo. Hablamos de una forma de ocio que ha generado todo un mundo de publicaciones a su alrededor.

La censura es hoy día, algo mucho más difícil de conseguir que hace tan sólo 10 años, cuando Internet aún gateaba. Hoy ya no pueden censurar ideas. No pueden censurar imágenes. No pueden censurar arte. Y citando al filósofo y escritor francés Voltaire: “No estoy de acuerdo con lo que usted dice, pero lucharé hasta la muerte para que tenga el derecho de decirlo”.

 
 
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   Comentario aparte
16-08-2008 23:49
Lamentablemente, aunque la mayoria diga un rotundo "NO",
la censura de juegos de este tipo no incide en la mayoria
de casos en la actualidad de violencia social, por ejemplo
en latinoamerica, no muchos jovenes tienen acceso a esta
clase de juegos, pero la violencia social esta ahi al igual
que el aire que respiramos.. en lo personal siento que es
muy prematuro echarle la culpa a un juego por lo podrida
que esta la sociedad, Ejemplo aparte "creo los miembros
de las FARC nunca jugaron Manhunt , para ser como son,
pero en algunos paises sacan escenas de violencia sin censura
alguna... Y ahi nadie censura a los medios de comunicacion
que son los principales culpables de que los ciudadanos de
un pais se desvaloricen social y humanamente.

   Fifty-Fifty
27-06-2007 09:35
Yo también quiero un NO bien grande! Hace pocos dís leí en el periódico que un motorista había apuñalado al conductor de un turismo tras una discusión en la carretera sin motivo aparente. Lamentablemente es un hecho lejos de ser poco habitual hoy en día, puesto que todos vemos las noticias y leemos la prensa escrita. Lo que sí me parece lamentable es que en algún momento se culpara del hecho a los tan famosos años atras juegos de rol, cabeza de turco de todos los crimenes de enfermos mentales y psicópatas. Este no deja de ser otro caso de lo mismo pero con otro protagonista que son los videojuegos. Yo no he visto que censurasen en su tiempo Pulp Fiction, el Cubo y todas sus secuelas o cualquier otra película de Horror. Lo que pasa es que siempre se quiere buscar a algún culpable de que la juventud vaya por mal camino y si algún chico/a cuyos padres son divorciados, o alcoholicos o les maltratan en casa o en el colegio, o simplemente por simple enfermedad mental cambian su conducta y se vuelve violento, por desgracia si esa persona juega a algún juego de este tipo o a juegos de rol ya tenemos la excusa perfecta. No me alargo mas. El juego está calificado como ADULTS ONLY, al igual que el tabaco, el alcohol, las peliculas porno y muchas otras cosas, pero no dejan de vender tabaco, alcohol, películas porno ni otras cosas, asi que dejemos de ser asi de hipócritas moralmente. Que sean los comercios los que no permitan a un menor comprar este tipo de productos y que sean los padres los que les prohiban jugarlos y que dejen al resto de personas sanas mentalmente que solo buscan un medio de descargar tensiones, por violento que sea, siempre quedará en la "intimidad" de nuestro cuarto.

   el mismo
28-06-2007 17:33
la verdad un desastre porque no prohibieron.definitivamente la 1º parte, no me lo explico ahora atrasan el dos es de locos dejen se de joder y pongan lo a la venta de una vez va el 10 de julio!!
me parece perfecto q aparezca el logotipo de adult only.
el problema como se lo explicas a los vendedores para q no se lo vendan a cualquier persona.
y 2ª y ultimo porque tmb no prohibieron las películas como hostel1 y 2, exterminio 1 y2 resident evil 1,2,3 saw 1,2,3 etc y el escritor de "hollywood station" hehe me los explican bueno un saludo y como siempre los gamers se tienen que limitar jaja dios mio.

   el mismo
28-06-2007 17:43
creemos que la libertad de la expresión creativa, y también en la publicidad responsable.
o no lo dijo rockstar game los creadores



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