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 ¿Ha Cumplido el E3 con tus expectativas? 16-07-2007 15:04
Por: OJGames
  

A debate los resultados del E3 2007.

El E3 ya ha terminado y ha dejado sensaciones diversas entre quienes lo han estado siguiendo al pie del cañón. Desde la redacción nos hemos planteado una pregunta: "¿Ha Cumplido el E3 con tus expectativas?".

Yoshio Nassao

E3
Creo que a grandes rasgos el E3 de este año no ha cumplido con las expectativas que medio mundo depositaba en él. Vale, es cierto que se han reducido las dimensiones, el número de compañías… ha estado más limitado, pero el evento más importante de la industria tiene que cumplir con algo muy claro: las sorpresas. Después de estos días de locura lo que nos encontramos es con un montón de contenidos que se podían haber publicado en el E3 como se podían haber publicado cualquier otro día del año. Cuando este no ha sido el caso, todo se ha limitado a ampliar vagamente lo que ya sabíamos, y señores, esto último es lo que más me molesta, que nos quieran dar de comer por los ojos. Pero no quiero cargar ni contra las compañías ni contra la organización. De hecho, prefiero tomármelo como un pequeño descanso o resaca del chorreo incesante de grandes noticias del año pasado. Claro, eran otros tiempos: el arranque de una nueva generación. Vamos, me vas a comparar aquel vídeo de cierre de la conferencia de Microsoft con “Halo Wars”, o el tatuaje del GTA IV, con las películas del Bazar en Europa, el WiiFit y la PSP más fina y ligera. Noticias que como digo, me da igual conocer en un E3 que el día de San Cristóbal de los Caídos. Noticias son, y me revolucionan poco la líbido. Otro ejemplo más para ilustrar mi postura el E3 2007 me deja el mismo sabor que la Games Convention: “Mucho liril-li y poco lerel-le”.

Microsoft jugó un papel muy claro, el de una compañía que con la consola en el mercado desde antes que sus competidoras, simplemente se tiene que comprometer a respaldar el catálogo de juegos y cuidar su legión de seguidores. Lo primero lo está haciendo estupendamente y este año el incremento de las colecciones de juegos de los usuarios de Xbox 360 va a ser impresionante. Menos adecuada me parece la postura de no hablar sobre lanzamientos que no sean medianamente inmediatos. Creo que la industria dbeería funcionar así, porque luego nos pasamos 5 años esperando un título y escribiendo en los foros “¿Sabes cuándo será el lanzamiento? Ya verás cuando llegue a Europa…” Estoy a favor de la estrategia, pero creo que actualmente la industria no funciona así. De este modo, si Microsoft tiene un bombazo en la recámara (que lo tendrá) debería haberlo anunciado a bombo y platillo para golpear a sus rivales cuanto antes. Respecto al cuidado de sus usuarios, creo que excepto los defectos de producción de la consola, el comportamiento es intachable en atención, contenidos multimedia, etc. En resumen, los de Redmond se apoyan en un catálogo de juegos que no ofrece promesas a largo plazo sino títulos que abanderan de pleno la nueva generación, y muchos de ellos exclusivos.

Con Nintendo nos situamos en el extremo opuesto. Nintendo DS sigue siendo una apisonadora. Las ventas, los juegos, la trayectoria,… no hay duda de que es la plataforma portátil de mayor repercusión junto con Game Boy. Pero Wii es distinto. Se ha colocado líder ventas sin stock disponible, ha convertido a muchos no jugadores en casuales y ampliado el mercado. Pero no nos equivoquemos. La situación del catálogo de juegos es muy dura, mucho más que la de Nintendo DS con ese tiempo de vida. Nintendo no puede dejar que Wii sea la clásica consola de la que sólo merecen la pena diez títulos first-party. Por eso cuando todos esperábamos que llegarán un par de anuncios más allá de Metroid y Super Mario, nos la cuelan con WiiFit. Lo siento, pero desde que vi este juego y su accesorio, lo tengo enfilado. No creo que sea el camino a seguir, aunque seguro que las ventas acabarán tapando mi bocaza. Madre mía, si cuando lo presentaron lo primero que se me vino a la cabeza es… ¡¡La alfombrilla del “Mario Paint”!! Yo tuve el “Mario Paint” y todavía me duran las secuelas psicológicas, no quiero tener que vivirlo otra vez. Lo dicho, a mi me faltan lanzamientos “gordos” de Nintendo, me da igual que no lleguen hasta el año que viene. Quiero saber que se está gestando para la consola algo más que títulos multiplataforma con cuatro usos estúpidos del wiimote que formarán el catálogo junto con Super Mario, Metroid y Resident Evil. Alguno dirá: “Mario Kart Wii”. Pues yo digo: Ok, más Mario Kart, más de lo mismo, eso no sorprende y tampoco justificó la venta de GameCubes en el pasado.

Y luego está Sony. Si Microsoft es símbolo de un buen estado de gestación y corrección de errores del pasado; y Nintendo los es de abanderar la ruptura con la frontera de los no-jugadores, lo de Sony parece más una carrera de fondo. Sus cifras de arranque con PS3 no son malas, pero se han eclipsado por la sustancial mejora de sus competidoras. También nosotros, los europeos, tenemos el resquemor al maltrato al que nos hemos visto sometidos con la salida tanto de PSP y PS3. En el caso de la primera no creo que la versión Slime vaya a cambiar demasiado su porvenir, un porvenir representado en la jubilación anticipada del formato UMD. Yo lo describo básicamente en: “PSP es una consola en la que podrás jugar a juegos que ya jugaste hace mucho: PSOne, refritos de PS2 y versiones portátiles de juegos de tu consola de salón”. Y claro, al consumidor no le convence eso de invertir su dinero en algo que ya conoce de sobra, pese a su potencial.

Y PS3 sigue esperando su momento. Ha colocado un buen puñado de consolas y la situación no es alarmante teniendo en cuenta su precio y el arranque del formato Blue-Ray. La pregunta de si era el mejor momento para introducirlo es otra cosa. De nuevo Europa se queda fuera de una rebaja de precio a cambio del Starter Pack. No me parece mal opción, pero mucho más bien le hubiera hecho proporcionarnos las mismas condiciones que al resto de mercados. ¿Y los juegos? Pues mira, no cabe duda que PS3 se desvive también por un grupo de lanzamientos capaces de vender algo más que humo. Encabeza todos ellos “Metal Gear Solid 4”, con una exclusividad de la que desconfío a largo plazo. Y luego hay más como “KillZone 2” o “Haze”. Pero no nos engañemos, la espera de estos productos es síntoma de debilidad actual. Cada vez que un consumidor dice: “Hasta que no salga el XXXXXXX no me compro la PS3”, es indicio de que tu oferta lúdica no está muy cuidada o que su precio no se ajusta a sus posibilidades. Así que su balance en el E3 se reduce a vídeos, detalles y materiales de los juegos que vendrán pero que en ningún caso te obligarán a ponerte a ahorrar pensando en una adquisición inmediata de la consola. Tiempo al tiempo, y a Sony, más aún…

 
 
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