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 Ninja Reflex 11-04-2008 10:27
Por: La Señora Onigiri
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Conviértete en ninja y no mires atrás.


Ninja Reflex
Hace unos días os hablamos de “Ninja Reflex” para Nintendo DS, un título a medio camino entre los minijuegos y el entrenamiento ninja. Junto a ésta edición portátil Electronic Arts ha comercializado una versión para Wii, donde el producto se amolda a los controles que proporciona ésta plataforma. El resultado sigue lo visto en DS, pero con algunas novedades. Su lanzamiento, así mismo, se recibe con otra perspectiva en la consola de sobremesa de Nintendo, especialmente debido a la escasa cantidad de productos de entrenamiento disponibles en el sistema.

Jugabilidad

Ninja Reflex
El juego trata de convertirnos en auténticos ninjas. Para ello nos propone seis juegos de reflejos con los que le demostraremos al maestro ninja si estamos suficientemente preparados. Lo principal es entrenar cuerpo, mente, y espíritu para demostrar que los ninja no buscan la destrucción, sino el mantenimiento de la paz. O por lo menos eso es lo que nos cuenta el reverenciado maestro que nos acompañará a lo largo del juego.


Ninja Reflex
La partida comienza creándonos una ficha de jugador, con nombre ninja propio. Una vez hecho esto podemos comenzar a entrenar en seis categorías de juegos distintas: Shuriken, Hashi, Koi, Katana, Hotaru, y Nunchaku. Dentro de cada categoría encontramos diferentes pruebas (inicialmente sólo dos por cada una) donde deberemos poner a prueba nuestra habilidad en mecánicas de juego sencillas. Cada vez que consigamos una joya realizando buenas puntuaciones en las pruebas, el sensei nos permitirá llevar a cabo un examen. Si lo superamos ganaremos un cinturón de mayor nivel y desbloquearemos más pruebas. Así sucesivamente hasta que alcancemos la cima. El juego guarda los progresos en un diario, algo que no ocurría en la versión portátil, aunque lo cierto es que no es tan profundo como el de los juegos de entrenamiento cerebral.


Ninja Reflex
En las pruebas de shuriken tenemos que, principalmente, lanzar estrellas ninja a los enemigos. El sistema es sencillo: marcamos con el wiimote nuestro objetivo, lo seleccionamos con B, y hacemos el movimiento de lanzar estrella con el brazo. Resulta mucho más cómodo e intuitivo que en Nintendo DS. En Hashi, el juego de atrapar moscas, moveremos el wiimote y haremos el movimiento de atrapar pulsando simultáneamente A y B. Una vez hayamos atrapado a la mosca tendremos que llevarla al cuenco y soltar los dos botones. Koi es uno de los juegos donde más se nota el cambio de controles respecto a la versión portátil. Aquí, además de contar con el factor adicional de ver la pantalla más grande, atraparemos los peces pulsando A y B al mismo tiempo. Un sistema comodísimo y que incluso nos sorprenderá tras unas pocas partidas. El juego de la Katana sigue teniendo dos partes, la defensa y el ataque. Para defender debemos mover el wiimote a la dirección hacia la cual nos van a atacar, siempre en pose de ataque. Una vez bloqueado el golpe, tendremos que dar un golpe con el mando como si estuviéramos atacando con una auténtica katana. Con Hotaru las cosas no han salido tan bien respecto a su versión portátil. No hay ninguna dificultad, recayendo la mecánica de juego en simplemente pulsar un botón cuando veamos aparecer las luciérnagas (sin mover el mando). Y finalmente el juego de Nunchaku nos invita a mover el wiimote trazando forma de ocho y después golpeando a los objetos cuando se acerquen. Cuidado con mover el nunchaku demasiado rápido, porque podremos perder tiempo cuando el personaje se canse. A estas mecánicas básicas se les suman alteraciones en los juegos que irán apareciendo a medida que avancemos de nivel.


Ninja Reflex
Además del modo principal, “Ninja Reflex” incorpora modalidad multijugador para máximo cuatro usuarios. Dependiendo del juego elegido serán combates simultáneos o por turnos, mientras que la dificultad seleccionada definirá las exigencias de la prueba. Por ejemplo, en el nivel máximo de dificultad, en Hotaru, sólo deberemos atrapar las luciérnagas de nuestro color. Lo cierto es que aún con las variedades aportadas por los distintos niveles de dificultad el modo multijugador resulta escaso y repetivivo. Aunque una vez hemos terminado el modo principal el monojugador será lo único que nos mantendrá interesados por el producto.

Como último elemento, se incluye un modo de meditación con el que relajarnos tras una larga sesión de juego.

Gráficos

Ninja Reflex
Los desarrolladores aprovechan el potencial de Wii para mostrarnos escenarios y elementos mucho más cuidados que lo visto en Nintendo DS (algo lógico por otra parte). De todas maneras, no se aprecian grandes cambios en comparación a la versión portátil, por lo menos en lo que a detalles o elementos adicionales de los decorados. Todo parece similar, pero con más detallismo y mayor cantidad de polígonos. El sensei sigue siendo lo más destacable del apartado visual, haciendo gala de animaciones muy graciosas que en algunos momentos incluso nos distraerán. Por lo demás, destaca la variedad de decorados, uno para cada minijuego. En general, un apartado gráfico modesto y funcional, lo que necesita el título, ni más ni menos.

Música & Sonido

Ninja Reflex
El sonido destaca especialmente por el doblaje que Electronic Arts ha realizado para la ocasión. Éste se caracteriza por largas conversaciones que nos amenizarán la espera y los tutoriales de la mano del anciano maestro. Lo demás está compuesto por melodías tranquilas y muy ambientales, además de los efectos de sonido justos para que cada minijuego no parezca abandonado en éste aspecto.

Conclusión

Ninja Reflex
No hará historia, ni tampoco parece que vaya a convertirse en un superventas que pueda lidiar con otros productos disponibles en Wii, pero es un buen inicio para los chicos de Sanzaru Games. Divierte hasta que sus minijuegos resultan repetitivos, y si el modo multijugador fuera más rico y variado, engancharía durante horas. En la valoración final obtiene puntos adicionales por el personaje del sensei, entrañable y carismático.

 
 
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Ninja Reflex
Ninja Reflex
Precio: 39,95 €
 Desarrolladora
Nota
65
-
Sanzaru Games
 Distribuidora
Electronic Arts
 Lo mejor
Mecánicas de juego mucho más divertidas que en la versión de Nintendo DS. Las partidas entre cuatro jugadores. El maestro.
 Lo peor
Tiene una vida corta.
 Resumen
Minijuegos que nos permitirán convertirnos en ninjas.
 NOTA OJGAMES 65
 NOTA LECTORES -
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Ninja Reflex
 
 
 
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