|
Probamos el juego oficial de la nueva película de Narnia.
Han pasado tres años desde el estreno cinematográfico de “Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja, y el Armario”, pero la popularidad de ésta franquicia de fantasía continúa vigente. Más ahora que se acerca el estreno de “Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian”, segundo episodio de la saga y película con la que Disney promete sorprender a los amantes del género. Cómo no, el film llegará acompañado de su videojuego oficial correspondiente. En ésta ocasión os hablaremos de su edición de Nintendo DS, que entre otras cosas hará uso del sistema Dgamer creado por Disney.
La historia sigue el argumento de la película. Comienza situándonos en Narnia, unos 1300 años después de los acontecimientos vistos en la primera entrega (no obstante, en el mundo real sólo ha transcurrido un año). El Príncipe Caspian parece que está cerca de tomar el trono de Narnia, pero el malvado Rey Miraz inicia una persecución del joven para que no llegue a la cima. Perseguido por las tropas del Rey, Caspian toma la decisión de utilizar el cuerno mágico de Susan. Haciendo esto, el Príncipe invoca a los Pevensie, quienes le ayudarán, junto a un grupo de antiguos narnianos, a recuperar lo que le pertenece.
Jugando
Estamos ante un RPG de corte tradicional, pero en el cual la pantalla táctil se convierte en la principal herramienta a la hora de combatir. Y afortunadamente, es en los enfrentamientos donde éste producto desarrollado por Fall Line Studio (autores de “Ultimate Band”) destaca. Estos se llevan a cabo mediante tiempos de espera, cargando un tubo de tiempo cada vez que atacamos y realizando acciones con la pantalla táctil. Durante el combate, nuestros enemigos aparezcan en la izquierda de la pantalla, y nosotros en el lado contrario. Ya tengamos el tubo de acción cargado o no, nuestros enemigos actuarán a su aire, eso sí, ciñéndose también a un tiempo de espera entre ataque y ataque. Nosotros, además de decidir lanzar un golpe, podemos optar por bloquear el de los enemigos. Para ello sólo habrá que pulsar rápidamente en el oponente que vaya a atacarnos en el momento adecuado. En éste momento, a razón del personaje que tengamos seleccionado, deberemos llevar a cabo una acción u otra con la pantalla táctil. Ésta, por otro lado, será idéntica a la que haremos cuando ataquemos independientemente de los bloqueos. Cada tipo de arma desarrolla una acción determinada con la pantalla táctil. Las espadas de peso medio nos obligan a trazar líneas en las direcciones adecuadas. Con los ataques de las pesadas debemos arrastrar imágenes de espadas hacia un escudo situado en el centro de la imagen. El sistema de disparo con arco se basará en tensar el propio arma y colocar la dirección del disparo con el stylus. Finalmente, la magia se lleva a cabo uniendo puntos y trazando círculos en la pantalla táctil. La variedad de estos sistemas ayuda, y mucho, a que los combates no resulten tan repetitivos como en muchos otros RPG donde sólo pulsamos botones. Además de esto, cabe destacar que a lo largo de los enfrentamientos podremos usar objetos o incluso realizar ataques combinados con todas nuestras unidades. Para ello tendremos que esperar a que se recargue el tubo de energía correspondiente. Una vez lo tengamos sólo deberemos seleccionar todos los personajes y elegir el enemigo a golpear. Una animación generada por la consola nos mostrará cómo todos los héroes golpean en cadena de forma espectacular.
Los combates son mucho más que bloquear golpes y trazar formas con el stylus. Dado que sólo podemos llevar tres personajes simultáneamente, y que el juego tiene un elevado número de héroes que podrán unirse a nuestro equipo, será importante tener las unidades adecuadas para cada tipo de enfrentamiento. No sólo esto, sino que a lo largo de los combates deberemos calcular los tiempos de recarga y el tipo de enemigo al que nos enfrentamos para que siempre tengamos alguien dispuesto a bloquear un golpe.
El resto del juego se compone por grandes dosis de exploración, aunque se quedan en segundo plano debido a la escasa velocidad con la que nos moveremos. Además, no serán paseos muy complicados, teniendo siempre un mapa donde se nos marcarán los lugares a donde tenemos que dirigirnos. Pero en general, la escasa dificultad es tónica en todo el juego, notándose que Disney lo ha producido pensando en los jugadores menos expertos.
Como último detalle destacar que “Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian” hace uso del sistema Dgamer creado por Disney. Gracias a éste, siempre que tengamos la consola conectada a internet, podremos acceder a una comunidad propia donde conocer a otros usuarios y almacenar estadísticas de nuestra partida.
A Nivel Técnico
Una vez más, donde mayor espectacularidad encontraremos gráficamente será en los enfrentamientos. Los personajes son reconocibles y el número de enemigos con el que lucharemos a lo largo de la historia será notable. Destacan, además, los distintos detalles visuales creados para cada modo de combate, y los efectos que aparecerán con el choque de espadas o lanzamiento de hechizos. En último lugar, como ya hemos dicho, los ataques combinados son de gran atractivo visual. Respecto a los escenarios que exploraremos, se quedan varios peldaños más abajo en cuanto a calidad. El sonido, por su parte, recupera parte del score de la película, lo cual agradará a los fans de ésta.
Conclusión
Quienes disfruten de la película homónima encontrarán en el juego “Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian” un divertimento con el cual revivir la historia de los Pevensie. El sistema de combates cumple con su trabajo y el juego, aunque no es muy largo, resulta ameno de principio a fin. Además, cuenta con la conexión a Dgamer, lo cual aumenta su rejugabilidad.
|