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El retorno de un clásico.
Gracias a Xbox Live Arcade estamos acostumbrados a recibir grandes títulos del pasado, sin embargo pocas veces asistimos a un caso como el de “Bionic Commando Rearmed” (que también llega a Playstation Store y PC). Tomando como base el título que triunfó por todo el mundo a finales de los 80, esta versión supone una actualización brutal de todos sus apartados, como explicamos más adelante.
Incluso se ha respetado el curioso argumento, en el que el generalísimo Killt planea resucitar a un misterioso Líder para completar el plan Albatross y, cómo no, dominar el mundo. Tu misión como agente de los Estados Federales de América (la FSA) será infiltrarte para rescatar a uno de los tuyos, y ya que estás ahí desbaratar los planes de los imperialistas con la ayuda de tu imponente brazo biónico.
Jugabilidad
A través de un mapa por el que nos movemos en helicóptero tendremos acceso a los 3 tipos de nivel de los que se compone “Bionic Commando Rearmed”.
El primero y principal es que la mayoría conocerán, donde deberemos abrirnos paso por complejas plataformas gracias a nuestro brazo biónico con el que balancearnos, recoger objetos e incluso parar balas. Acceder al jefe final será relativamente sencillo, pero lo bueno llega si nos decidimos a explorar el escenario en busca de multitud de ítems como armas, mejoras y pases que nos den acceso a nuevos niveles. Como curiosidad se puede jugar a dobles en cooperativo, pero siempre en local y no en la misma partida de la campaña individual, así que es un detalle agridulce. Dentro de estos niveles es posible hackear los ordenadores de los imperialistas a través de un interesante minijuego, con el riesgo de activar las alarmas si fallamos.
Si durante nuestro viaje en helicóptero nos cruzamos con un convoy enemigo aparece el segundo tipo de fase, donde la perspectiva pasa a ser cenital. Son fases muy cortas donde únicamente debemos abrirnos paso hasta las baterías antiaéreas del enemigo para destruirlas y así continuar el viaje. El tercer y último nivel es quizá el añadido más interesante. Dentro de los campamentos de la FSA diseminados por el mapa, nos encontramos con habitaciones llenas de retos. Estas misiones, que recuerdan bastante a las VR Missions de “Metal Gear Solid”, se pueden jugar desde el menú principal una vez desbloqueadas y ven su dificultad aumentada por el escaso límite de tiempo. Existe otro tipo de fases totalmente al margen del modo historia: el multiplayer. Como si de un Smash Bros se tratase, hasta cuatro jugadores pueden balancearse y llenarse de plomo en diferentes modos a cada cual más divertido. Una pena la incomprensible ausencia del juego a través de Xbox Live.
Y siguiendo con la quejas, la verdad es que el control es muy mejorable. A pesar de los tutoriales y del detalle de poder descargar el manual en .pdf, el uso del gancho no termina de ser intuitivo, y cuesta hacerse con él especialmente al principio. Por ejemplo en el aire, una situación muy delicada, si pulsamos B con el stick hacia delante el brazo se lanza en diagonal, y para que salga recto debemos pulsar hacia abajo (lo que también sirve para soltarlo). Arreglarlo era tan fácil como asignar su control al stick derecho (y ya de paso el disparo a un gatillo), aunque con el tiempo te acostumbras.
Por último recomendamos echar un vistazo a la gran base de datos que se va desbloqueando a medida que avanzamos, con información sobre absolutamente todo lo que aparece en el juego. No aporta demasiado, pero es un detalle más que evidencia el mimo con el que “Bionic Commando Rearmed” ha sido creado.
Gráficos
El lavado de cara que ha sufrido el original es absolutamente espectacular. Respetando como siempre la base del clásico, se ha rediseñado cada elemento en unas 2.5D que son de lo mejor que hay en el bazar. Se nota especialmente el excelente trabajo del ilustrador Shinkiro, a quien muchos conoceréis por su anterior trabajo en SNK. Por lo demás cabe destacar la variedad de escenarios, los mega jefes finales (aunque se repitan) y que se haya mantenido la estética de los 8 bits para iconos como la vida extra y los logros.
Música & Sonido
Poco se puede añadir a lo dicho hasta ahora. Una vez más y al igual que sucede con el resto de apartados, las melodías son versiones de las originales, pero actualizadas para la ocasión. Lo curioso es que al contrario de lo que ocurre con los gráficos (que han sido totalmente sustituidos), aquí las canciones originales y su inolvidable estilo de 8 bits se mantienen tal cual, pero con un “envoltorio” electrónico que las enriquece mucho. Habrá quien eche de menos una mayor variedad, pero hay que reconocer que ambos estilos mezclados encajan a la perfección.
Conclusión
Hay pocos juegos que por 800 puntos ofrezcan una experiencia tan cuidada. Tanto los que probaron el original como aquellos que jamás hubieran oído hablar de él deberían al menos correr a probarlo. El modo campaña, los desafíos y extras multijugador garantizan horas de diversión, y lo que es más importante, la curva de dificultad abarca desde lo más básico hasta desquiciantes retos. Además es compra obligada para los interesados en la próxima versión 3D, ya que jugando a “Bionic Commando Rearmed” se desbloquearán nuevos contenidos.
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