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 Stranger 17-09-2008 13:04
Por: Toshiki
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Nueva mezcla entre rol y estrategia.


Stranger
En el mundo de los videojuegos se pueden encontrar muchos y diversos géneros distintos, desde juegos deportivos a simuladores de cocina, pasando por una gran variedad. Si hablamos de juegos de PC, hay dos géneros que reinan, junto a los FPS y simuladores, sobre los demás: el Rol y la Estrategia. Hay grandísimos juegos de rol para PC , y grandísimos juegos de Estrategia, pero hay pocos títulos que se atrevan a hacer una fusión de los dos géneros tan profunda como el título que analizamos hoy: “Stranger”.

La historia nos pone en el papel de 3 magos exiliados de “la Ciudad”: Steiger el Ballestero, Kogar el Rayo y Mardlok Hombros de Oso. Tres magos que son exiliados al mundo de Kront, un camino sin retorno del que no se sabe nada, ya que nadie ha vuelto. Una vez allí descubren un mundo nuevo en el que deberán sobrevivir.
La profundidad de la historia es nula, recordando a las historias de fantasía que escribíamos cuando teníamos doce años, y el hecho de que esté narrado en forma de comic con unos dibujos absolutamente horribles y un doblaje bastante flojo no ayuda.

Jugabilidad

Stranger
Explicar la jugabilidad de este título es una tarea compleja, pues la jugabilidad lo es también en extremo. Moveremos a nuestro personaje y aliados (podemos tener aliados y soldados bajo nuestras órdenes a medida que avancemos) como un juego de estrategia de siempre, haciendo click izquierdo para seleccionarlos, y click derecho sobre el escenario para que se desplacen en esa dirección. Para que ataquen a una unidad enemiga, lo haremos también haciendo click derecho sobre dicha unidad. Y hasta allí lo habitual. Hay muchísimas cosas que podemos hacer, pero por mucho que les busquemos un objetivo, no lo encontramos salvo el hecho de la propia posibilidad de hacerlas. Eso podría llegar a estar bien si no fuese porque, en la práctica, sólo sirve para confundir al jugador. Por ejemplo, si controlamos una herrería podemos conseguir objetos, modificarlos, destruirlos, construirlos, transformarlos en otros… Podemos realizar hechizos, recopilar recursos, e incluso diplomacia. El problema es que cada una de estas características funciona de forma completamente distinta, haciendo que la experiencia de juego en la práctica sea caótica y demasiado compleja.


Stranger
Está claro que es un juego exigente en cuanto a dedicación, puesto que el aprendizaje (siguiendo unos tutoriales que nos sirven también como introducción y primeros pasos de la historia) nos enseña rápidamente cada cosa, y después a partir de ahí nos toca a nosotros practicarla y aprenderla.

El resultado final es que es un juego complicado, no recomendado para cualquier jugador, y está mas bien indicado para aquellos usuarios que busquen una experiencia de juego compleja (que no profunda) sin importarles demasiado la historia.

Gráficos

Stranger
El apartado gráfico de “Stranger” cumple, pero sin derroches. No es una obra maestra, ni mucho menos, pero resulta sólido. Tiene cierto toque añejo, especialmente por el diseño artístico. Las texturas tienen una definición aceptable, aunque a veces parecen poco trabajadas a nivel artístico, y los efectos de iluminación, si bien bastante básicos, cumplen de forma correcta.

Música & Sonido

Stranger
Los efectos no destacan en ningún aspecto salvo las voces, completamente en español durante las narraciones de historia. El narrador es la única voz que se demuestra aceptable, ya que las demás dejan bastante que desear. Voces distorsionadas, forzadas al máximo para parecer diferentes a otras… recuerda más a un doblaje de aficionados que a uno profesional. La música tampoco destaca, aunque cumple con un aprobado. En base, melodías de fondo que no nos molestarán en ningún momento, pero que tampoco recordaremos cuando dejemos de jugar.

Conclusión

Stranger
Como hemos dicho, “Stranger” es un juego peculiar. Una compleja mezcla de Rol y Estrategia que, quizá, no ha sabido combinar tan bien como querría esos dos aspectos, ya que no destaca en ninguno de los dos. El aspecto artístico es aceptable, salvo en las espantosas escenas tipo cómic, pero a su favor podemos decir que el modo historia es bastante largo, y si conseguimos llegar a controlar el sistema de juego podemos encontrar diversión en él.

 
 
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Stranger
Stranger
Precio: 27,96 €
 Desarrolladora
Nota
50
-
Fireglow
 Distribuidora
Planeta DeAgostini Interactive
 Lo mejor
Modo historia largo, localizado al castellano, precio económico.
 Lo peor
Jugabilidad demasiado caótica, las pésimas escenas de historia.
 Resumen
Una nueva mezcla entre rol y estrategia.
 NOTA OJGAMES 50
 NOTA LECTORES -
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Stranger
 
 
 
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