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El retorno del clásico de Capcom.
Capcom es una de esas compañías que, aunque perdiera sus mayores licencias actuales, podría rebuscar en su pasado para encontrar “nuevas” marcas de éxito. De la época dorada de los arcades guardan toneladas de licencias, por lo que no es raro ver cómo poco a poco van recuperando algunas de ellas. En ésta ocasión es el turno de “Bionic Commando”, aquel arcade del que disfrutamos décadas atrás que logró gran popularidad con una original versión posterior para NES. Con el tiempo ésta franquicia recibió algunas conversiones y secuelas, especialmente en las portátiles de Nintendo, pero nunca logró recuperar la popularidad de antaño. La saga se mantuvo desaparecida hasta hace muy poco tiempo, cuando un traductor de Capcom Japón le planteó la idea a los directivos de la compañía. El concepto les gustó y aunque inicialmente se pensó para PSP, en última instancia el proyecto se ha convertido en un desarrollo doble: primero remake, y después secuela 3D. El remake, del que hoy os hablamos, sirve para hacer boca y situarnos en la historia cara al lanzamiento de la nueva versión desarrollada específicamente para consolas de nueva generación.
Jugabilidad
En “Bionic Commando Rearmed” tomamos el papel de Spencer, un habilidoso militar que trabaja a las órdenes de la federación de estados de América. Su misión: combatir al ejército imperial y derrotar a todos los enemigos que intenten invadir zonas aliadas. Para ello Spencer cuenta con un brazo biónico de lo más útil, además de una habilidad innata para el combate en campos de batalla peligrosos.
Siguiendo un estilo muy tradicional y respetando en la medida de lo posible el concepto de la versión clásica, el juego nos permite disfrutar de acción y plataformas de alto nivel. Atravesaremos escenarios disparando a enemigos rápidamente, colgándonos y balanceándonos con nuestro brazo biónico, y hackeando terminales con un complejo minijuego. Por el camino tendremos que enfrentarnos a temibles jefes de nivel y recolectar objetos ocultos que nos permitan desbloquear elementos del producto destinados a aumentar su rejugabilidad. La sensación que tenemos mientras jugamos es la de encontrarnos con un juego muy clásico, con la dificultad apropiada (aunque tenga continúes infinitos), y el espíritu que Capcom le logró dar a las primeras entregas del juego. No es muy largo, pero si decidimos hacer uso de su modo de desafíos y del multijugador, nos mantendrá ocupados durante un largo tiempo. Además, cuenta con varios niveles de dificultad para quienes estén dispuestos a terminar la aventura varias veces con mayores complicaciones.
Quienes conozcan el juego original se estarán preguntando cómo han aprovechado los desarrolladores el potencial de las nuevas máquinas. Pues bien, lo cierto es que “Bionic Commando Rearmed” cuenta con algunas novedades a destacar (y no sólo gráficas). Nada más comenzar la partida, además de ver en escena un nuevo personaje con el que nos comunicaremos entre niveles, apreciamos un cambio notable: Spencer comienza con la vida al máximo. Ya no es necesario sufrir para aumentar la barra de vida eliminando oponentes, sino que la tendremos completa desde el principio. Aunque no conviene despistarse, puesto que dos o tres impactos enemigos nos dejarán para el arrastre (y si tocamos alguna zona peligrosa, como unas llamas o un fuego ardiente, moriremos de forma instantánea). Debido a que ya no hay que recolectar balas para aumentar la vida, ahora los enemigos nos dejarán, al morir, botiquines y objetos que aumentarán nuestra puntuación. La dificultad parece inferior debido a éste aspecto, pero no se reduce sólo por ello. También tiene una importancia fundamental el sistema de grabado, que nos permite continuar la partida desde donde nos quedáramos siempre que lo veamos necesario. Algo que en otra época resultaría inadecuado, pero que en estos tiempos es fundamental para que podamos disfrutar del juego en condiciones. Las salas de comunicación también han visto alterada su mecánica. Ahora son un lugar de paso más tranquilo y no nos darán apenas quebraderos de cabeza. Nos comunicaremos con nuestros compañeros y tendremos la oportunidad de hackear las máquinas enemigas. Para ello habrá que realizar un minijuego al que costará acostumbrarse. Afortunadamente, no es obligatorio hackear con éxito los sistemas enemigos, por lo que podremos avanzar sin problemas si no conseguimos llevar a cabo el minijuego de forma apropiada. Eso sí, no conseguiremos tantos objetos y los enemigos que nos esperarán en el nivel serán más numerosos. Por último, mencionar que las zonas neutrales son ahora bases militares en las que recibir el apoyo de otros soldados o realizar prácticas.
Gráficos
El mayor cambio del juego, lógicamente, se encuentra en su apartado gráfico. Aunque Capcom no ha sucumbido a abandonar el estilo del juego original, sí se le ha dotado de una apariencia a caballo entre las 2D y las 3D. El resultado es más que positivo, especialmente gracias a la gran cantidad de animaciones con la que se ha dotado a los personajes, incluso a los soldados enemigos (cuyo cadáver caerá de las plataformas poco después de morir de forma muy natural). Los decorados son variados, cuentan con múltiples efectos de luz, y no faltan tampoco jefes de nivel. Las ilustraciones son obra de Shinkiro, antiguo dibujante de SNK que desde hace un tiempo está dejando su sello particular en las licencias de Capcom.
Música & Sonido
La banda sonora ha sido recompuesta para la ocasión, incorporando remixes de canciones clásicas, entre ellas del theme principal del juego. Su responsable ha sido Simon Viklund, y aunque en muchas ocasiones percibimos el ruido de los tambores y las sintonías originales en su máxima expresión, lo cierto es que a las canciones les falta algo (o les sobra, más bien). El resto de sonidos realizan un trabajo más que apropiado.
Conclusión
Grin ha firmado un excelente remake para el retorno de una de esas sagas perdidas de la legendaria Capcom. Se convierte, por méritos propios, en uno de esos juegos que no deberíamos dudar a la hora de gastarnos algo de dinero en Playstation Network. Lo disfrutarán especialmente quienes conocieran la saga original, pero nuevos seguidores de Bionic Commando también son bienvenidos.
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