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El nuevo trailer ‘Verticality’ con los comentarios de los desarrolladores pone de manifiesto las proporciones y ambición de Damnation.
Para mostrar la grandeza vertical de los escenarios donde se desarrollará Damnation, Codemasters ha publicado un nuevo vídeo ‘in-game’ con comentarios de los desarrolladores de este original ‘shooter’ de estética punk. Ya disponible para ver y descargar desde la página web oficial www.damnationthegame.com, en el trailer “Verticality” el productor del juego, Richard Gilbert, nos habla de cómo se ideó Damnation y la mezcla de propuestas que finalmente presenta: el frenetismo y jugabilidad de un shoot ‘em up junto a intuitivas acrobacias que tienen lugar en mastodónticos entornos.
Con un lanzamiento simultáneo previsto para este invierno para las plataformas Xbox 360, PS3 y Games for Windows, Damnation recreará escenarios de gran escala.
“Nuestra verdadera intención era la de expandir nuevos mundos y ofrecer al jugador la posibilidad de elegir,” dice Richard Gilbert, Productor. “En Damnation siempre cuentas con espectaculares vistas, siempre ves a tus objetivos desde kilómetros y kilómetros de distancia. En tu mano e intuición están el escoger el camino más adecuado para llegar hasta allí. Además, el control del personaje es de lo más intuitivo. Si, por ejemplo, lo que quieres es agarrarte a un saliente, basta con pulsar el botón de salto y ya está. No hay nunca una sensación de desincronización entre el mando y el movimiento del avatar en pantalla.”
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